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olympiadesOlympiades de Sibourg 2015

Règlement 

Les olympiades de Sibourg sont mis en œuvre par les associations du Val de Sibourg.

Elles auront lieu le samedi 27 juin 2015, au stade Ederlé du Val de Sibourg.

 

 

Article 1 : Objet, but

Le but est de mettre en place une journée conviviale, intergénérationnelle et vectrice de liens sociaux.

Les équipes participantes s’affronteront dans des épreuves drôles et loufoques afin de remporter le plus de points possibles au cumul des épreuves.

L’équipe gagnante remportera un trophée à remettre en jeu l’année suivante.

 

Article 2 : Représentation, participation, inscription

Le nombre de participants par équipe mixte est fixé de 8 à 10 participants maximum.

Il faut avoir rempli et renvoyé le bulletin d’inscription pour pouvoir participer (avec autorisation parentale pour les mineurs). La date limite de retour des inscriptions est fixée au 15 juin 2015.

Si le jour J, il manque des participants, les équipes pourront être complétées sur place par prêt des autres équipes.

 

Article 3 : Jury

Le jury est souverain dans toutes ses décisions.

Il arbitrera l’ensemble des jeux et établira à chaque épreuve le classement des équipes et le nombre de points attribués en conséquence.

 

Article 4 : Equipes, capitanat

Chaque équipe désignera un capitaine. Le capitaine devra avoir plus de 18 ans.

Ce dernier devra organiser l’équipe pour les épreuves (« qui fait quoi »). Les équipiers devront notamment savoir avant les olympiades quelles épreuves ils réalisent.

Il représentera son équipe auprès du jury.

 

Article 5 : Système de points, fair play, pénalité, disqualification

Le comptage de points sera le suivant pour toutes les épreuves classiques :

1er : 12 points

2ème : 10 points

3ème : 9 points

4ème : 8 points

5ème : 7 points

6ème : 6 points

7ème : 5 points

8ème : 4 points

7ème : 3 points

9ème : 2 points

10ème : 1 point

 

Pour les épreuves fil rouge, le nombre de points est doublé.

Chaque équipe pourra présenter un Joker (représenté par l’objet de leur choix), qui permettra à l’équipe de doubler ses points sur l’épreuve choisie.

En cas d’égalité sur une épreuve entre deux équipes, elles marquent chacune le nombre de point maximum. L’équipe suivante marque le nombre de point lié à son classement.

Exemple : deux équipes finissent deuxième d’une épreuve, elles marquent chacune 10 points, l’équipe suivante est donc 4ème, elle marque 8 points.

Le fair play sera pris en compte par le jury lors de chaque jeu via d’éventuels points de pénalité. Ainsi, le jury, souverain, peut prodiguer un point de pénalité sur certaines épreuves à certaines équipes si celles-ci ont un comportement inadapté.

Le retard de présentation ou d’organisation à une épreuve peut notamment amener cette pénalité de un point pour l’équipe, voir sa disqualification pour l’épreuve.

Le jury a le droit sans préavis de disqualifier une équipe ou un de ses membres, d’une épreuve si il y a un comportement anti fair play flagrant (tricherie, comportement anti sportif, insulte, …).

 

Article 6 : Epreuves et fils rouges

Elles sont données en annexe à ce règlement.

Certains jeux ne pouvant être représentés que par deux équipes à la fois, un tirage au sort sera effectué pour l’ordre des tours.

Suivant le nombres d’équipe participantes le nombre de jeux sera diminué ou augmenté.

Chaque équipe aura un camp matérialisé sur le site.

 

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